グランクレスト戦記

SYSTEM

ユニット役割

ユニットによる戦術

各ユニット役割

防衛

後方の部隊を守り、敵を留めることで連携攻撃を始める基礎を作り出す。
  • 防衛
  • 防衛
  • 防衛

崩し

連携攻撃の始動役。敵を「崩し」敵部隊の隙を作り出す。
  • 崩し
  • 崩し
  • 崩し

攻撃

「崩し」した相手に対し、「特効攻撃」でダメージ倍率を上げ大ダメージを与えることができる。
  • 攻撃
  • 攻撃
  • 攻撃

爆撃

爆撃ユニットの魔法師は超強力な魔法攻撃を繰り出すことが可能。
  • 爆撃
  • 爆撃
  • 爆撃

射撃

弓兵は、遠距離からの物理攻撃を得意とする。
  • 射撃
  • 射撃
  • 射撃

回復

攻撃に参加することはできないが、味方のHPを回復するだけではなく、MPの支援や防御力を高めたりするなどのサポートを行う。
  • 回復
  • 回復
  • 回復

妨害

敵をデバフ効果などで弱体化させ、自部隊が有利になる状況を作る。
  • 妨害
  • 妨害
  • 妨害

支援

強敵と戦うために部隊の能力を引き上げる役割を担う。
  • 支援
  • 支援
  • 支援